Showmaker:現(xiàn)在節(jié)奏比去年快了很多,艾克在新裝備下可以輕松觸發(fā)三環(huán)

電競體育1月16報道?LCK杯DK以2比0戰(zhàn)勝DNS后,DK中單ShowMaker選手接受韓媒專訪,原視頻內(nèi)容翻譯如下:
Q:比賽勝利的感想?
ShowMaker:繼上一場比賽之后,今天也能以2比0獲勝,心情非常好。感覺我們在遠(yuǎn)古龍組很好地履行了我們的角色,很有意義。
Q:26.1版本的實際感受?
ShowMaker:確實前期在入侵野區(qū)時,以前會有很多變數(shù),但現(xiàn)在因為兵線出來得更快了,所以這方面感覺變化很大。另外,在進(jìn)行邊線運營時,由于防御塔鍍層金幣都還存在,這方面感受也很明顯。
Q:那么感覺游戲節(jié)奏變快了嗎?
ShowMaker:確實感覺節(jié)奏快了很多,而且游戲也比以前結(jié)束得更早了。
Q:那么您對這部分變化是持積極態(tài)度嗎?
ShowMaker:我個人比較喜歡快節(jié)奏,所以認(rèn)為是積極的,似乎需要好好適應(yīng)變化的趨勢。
Q:關(guān)于教練語音系統(tǒng)引入的感受?
ShowMaker:我們隊伍的情況是,無論是選手還是教練組,目前都還沒有覺得“這非常有用”的想法,所以實際上一次都還沒用過。不過在昨天的比賽中,DRX教練一說“要以奧莉安娜為核心打”,畫面立刻切換,他們圍繞奧莉安娜打取得了優(yōu)勢。我當(dāng)時想“哇,這就是教練語音的力量嗎?”。但就目前而言,我認(rèn)為沒有這種指揮,選手們也需要打得更好,所以暫時沒有特別想使用的打算。
Q:第一局安蓓薩打野登場的原因?
ShowMaker:自從更新版本后,安蓓薩就可以打野,選手們都練習(xí)過。但因為難度和優(yōu)先級問題,沒有成為熱門選擇。容赫的安蓓薩熟練度很高,而且在AD打野中覺得安蓓薩不錯,所以時隔很久又拿出來了。
Q:第二局中單艾克的登場?
ShowMaker:實際上艾克在這個賽季改動,因為新裝備,我就覺得遲早一定會登場。我自己實際試玩時,艾克需要打三環(huán),而新裝備改動后用Q和平A就能輕松觸發(fā)三環(huán),這一點非常關(guān)鍵。所以我就想,總有一天要練習(xí),有機(jī)會就用。今天正好對面選辛德拉,覺得時機(jī)合適就選了。
Q:今天兩局都在25分鐘內(nèi)結(jié)束了比賽,展現(xiàn)了不同的競技力。與去年相比有什么變化嗎?
ShowMaker:與去年不同的點,主要是平均年齡變年輕了很多。這些孩子們…在看團(tuán)戰(zhàn)的角度上更加敏銳,比起穩(wěn)健運營,似乎更傾向于用攻擊性壓制對手,尤其是新的下路搭檔,所以打得更干脆利落了。實際也多在25分鐘前結(jié)束,有這樣的變化。不過可能因為到現(xiàn)在都贏了,所以看到的優(yōu)點比較多。
Q:今年DK的目標(biāo)?
ShowMaker:今年的話,當(dāng)然作為職業(yè)選手,以冠軍為目標(biāo)是對的。但首先要著眼于眼前的比賽,比如下周對NS、對GEN的比賽,通過一場場比賽積累經(jīng)驗,最終在真正重要的舞臺上,成為在頂級競爭中具有競爭力的隊伍。
Q:最后對粉絲們說句話?
ShowMaker:非常感謝粉絲們一直以來的支持,我們以第一周兩勝收尾,希望大家留下美好的回憶,度過一個愉快的周末。希望大家別像我一樣感冒,穿得暖和點,多吃點好吃的。