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拳頭設計師:最終追求的目標是在排位賽中讓所有玩家的時間都得到尊重

塞拉斯

電競體育12月22報道??韓媒THISISGAME發(fā)布拳頭高級游戲玩法設計師與相關人士對英雄聯(lián)盟危機論相關的討論內容,原文第一部分內容翻譯如下。

1. 充斥狙擊與擺爛的單排環(huán)境,該如何破局?

針對韓服單排的擺爛、代練、狙擊問題,拳頭將采取多項行動:強化賬號懲罰聯(lián)動機制,依托韓服實名認證提升制裁效率;升級違規(guī)行為檢測手段;數月內封禁約 250 萬個機器人賬號,處罰超 15 萬個代練賬號(含大量韓服賬號)。核心目標是保障玩家排位時間的價值與公平性:“最終追求的目標是,尤其是在排位賽中,讓所有玩家的時間都得到尊重并感到有價值。我們充分認識到這個問題的重要性,并將繼續(xù)誠懇努力,以提供更好的游戲體驗?!?/strong>

2. 以資源爭奪為核心的版本,將如何改變?

2025 年因資源爭奪型版本固化引發(fā)玩家反饋,且國際賽事密度增加、新賽制上線,導致大規(guī)模版本變動受限。2026 年版本調整將兼顧不同玩家群體需求,不追求 “大破大立”,核心方向為:推動更多英雄適配多位置;通過小規(guī)模調整而非大型重做,為老牌英雄注入活力,維持游戲核心玩法框架的穩(wěn)定性